姆 這只是一個想法, 也歡迎大家分享自己的意見.
過去的同人展, 像是CW時代, 就像一個市集一般. 每個人帶來自己的作品, 不管做的好或不好, 有沒有賺頭(一般沒有|||), 總是共享著一份歡樂交流的氣氛. 但是現在的FF引進的商業氣息, 培養出了不少大型同人團體, 有著龐大的銷售量, 萌系的畫風, 以及欠缺的故事內容. 雖然在漫畫界本來首重的就是圖而不是文字, 不過在這種將內容精簡為設定集甚至紙袋書簽的狀況下, 也許不是一個好的發展方向?
背景論述後續在談, 既然創作成本是原創系同人本>>一般同人誌>>週邊產品, 也許我們可以思考一些方式來平衡他? 例如降低本子的製作成本(ADDO計劃), 或者是控制高銷量產品(大手攤, 最容易賣的周邊商品)的價格? 當然要控制別人的定價也許會是一個問題, 不過假設我們控制了金流呢?
我在思考的就是交易方式. 像是學校單位等的園遊會常常使用的點卷就是控制的最簡單例子. 當然這個例子不是很好, 大家不想用也很容易逃掉. 不過假設說換成悠遊卡那種RFID系統呢? 這樣的東西一方面可以加速找錢大排長龍的問題, 另外一方面他的成本現在已經十分低廉了. 同時藉著這樣的系統管理, 差別價格控管也可以達成. 像是販售量高於一定值的商品或攤位要負擔比較高的稅率(這是我想到最接近的名詞了), 而自創系同人本也可以獲得某種程度的補貼(像是可以獲得高於標定售價幾%的收入). 不過對於主辦單位來說, 提供400~700個RFID Reader恐怕是成本所在最高的地方吧, 也許跟我們老闆問問看好了.
不過也許主辦單位直接對創作者進行資援會是更直接的方法吧.... 畢竟實際拿著錢的交易比較有市場的感覺不是嗎
金錢交易的方式本身會有自己的優點與缺陷, 即使轉換成虛擬貨幣如電子卡可以克服一點缺點 不過我想"稅率"的設定應該會頗難讓人接受... 不過假設將設定轉換成"Denote"(贊助)的方式呢?
回覆刪除商品製作與購物層面轉由主辦單位管理, 實際攤位上只要擺放每種類各幾本的作品作為樣本, 每個參觀者擁有一定額度的"Denote"值, 當你覺得某個作者攤位的作品很好的話, 使用者可以分配自己的Denote值在這個攤位上, 實際販售的部分則由主辦單位統一管理所有攤位的商品, 參觀者可以填寫購買單向櫃檯購買這些攤位的商品. 而最後的實際營收會按照Denote比例以及實際販售比例作分配給各各攤位, 這些營收分配可以預約下一次的攤位, 支付產品製作費用, 也許可以兌換回現金. 這還需要思考...